【スマスロ リコリコ】設定判別・天井・打ち方・解析

2026年9月7日(月)に導入が始まった、スマスロ リコリス・リコイル(スマスロ リコリコ)の設定判別、天井、打ち方と朝イチ、通常時とリコリスラッシュ中の解析、演出の示唆です(最終確認日:2026-10-19)。

基本情報

スマスロ リコリス・リコイルの筐体
スマスロ リコリス・リコイルの基本情報
項目内容
型式名L スマスロ リコリス・リコイル KX
メーカーサミー
導入開始日2026年9月7日(月)
純増約8.4枚/G(ラッシュ中に当選するボーナスの純増)
50枚あたりのゲーム数約31.8G
設定1〜6
スマスロ リコリス・リコイルの設定別の初当たり・機械割
設定ラッシュ初当たりCZ確率機械割
設定11/328.81/198.797.9%
設定21/323.41/196.998.9%
設定31/312.11/191.3101.3%
設定41/288.31/183.3106.1%
設定51/271.61/175.9110.4%
設定61/256.71/169.4114.6%

設定判別・推測ポイント

共通15枚ベル確率

共通15枚ベル(右下がりベル)確率
設定確率
設定11/95.8
設定21/95.8
設定31/95.8
設定41/87.6
設定51/83.2
設定61/79.1

CZ・ラッシュ・ボーナス中は押し順ナビが出るため、数えるのは通常時です。通常時のゲーム数はメニュー画面の「通常総ゲーム数」で確認できます。

CZ確率・ラッシュ直撃

設定別のファーストリコリス・直撃・400GのCZ当選率
設定ファーストリコリス(幼少期CZ)確率リコリスラッシュ直撃確率(CZ非経由・最大天井除く)400G消化時のCZ当選率
設定11/3965.01/22429.510.9%
設定21/3706.61/19006.511.7%
設定31/3107.31/15454.114.5%
設定41/2925.91/10809.316.8%
設定51/2425.81/7809.619.5%
設定61/2084.81/6263.725.4%

変換高確移行率

設定差のある変換高確移行率
設定弱リコリス目成立時150G消化時
設定138.3%50.0%
設定238.3%50.0%
設定339.1%50.0%
設定441.0%54.7%
設定543.0%58.6%
設定644.9%62.5%

150G以外のゲーム数での移行率に設定差はありません。移行時の約10%は「変換高確率中」の帯が出ません。

天井短縮当選率(ラッシュ50終了時)

ラッシュ50終了時の天井短縮の振り分け(設定別)
設定250G400G600G750G合算750G以外
設定10.8%2.3%1.2%7.4%11.7%4.3%
設定20.8%2.7%1.2%7.4%12.1%4.7%
設定31.2%3.1%1.6%7.4%13.3%5.9%
設定42.0%5.1%2.3%7.4%16.8%9.4%
設定52.7%7.0%3.1%7.4%20.3%12.9%
設定63.5%7.8%4.7%7.4%23.4%16.0%

750Gへの短縮は全設定共通で7.4%です。短縮天井に到達したときはCZの最終ゲームでの告知か復活告知になるため、最終ゲームより前の当選は、短縮によるものか自力の当選かを見分けにくくなります。

サミートロフィー

サミートロフィー(ラッシュ・上位ラッシュ終了時)の示唆
色示唆
銅設定2以上濃厚
銀設定3以上濃厚
金設定4以上濃厚
キリン柄設定5以上濃厚
虹設定6濃厚
サミートロフィー抽選契機確率(総ゲーム数に対するラッシュ終了画面の出現率)
設定確率
設定1約1/543
設定2約1/539
設定3約1/531
設定4約1/510
設定5約1/497
設定6約1/493

設定1では、どの消化ゲーム数でもトロフィーは出現しません。出現率は1001〜3000G・4001〜5000Gで低め、3001〜4000Gで高め、5001〜8000Gで大幅に高く、8001G〜で大幅に低くなります(トロフィーカスタムがない場合)。

ラッシュ終了画面

ラッシュ終了画面の示唆
画面千束ラッシュ終了時たきなラッシュ終了時上位ラッシュ終了時
たきなリコリス制服出現しないデフォルトデフォルト
千束リコリス制服デフォルト出現しないデフォルト
たきな私服設定4以上濃厚高設定示唆(弱)高設定示唆(弱)
千束私服高設定示唆(弱)設定4以上濃厚高設定示唆(弱)
たきな&千束ドレスコード高設定示唆(強)高設定示唆(強)高設定示唆(強)
押上の風景設定2以上濃厚設定2以上濃厚設定2以上濃厚
ロボ太設定4以上濃厚設定4以上濃厚設定4以上濃厚
ハワイ(千束&たきな&クルミ)設定6濃厚設定6濃厚設定6濃厚

千束ラッシュはチェリーの才能レベル2、たきなラッシュはスイカの才能レベル2が常時点灯します。上位ラッシュ中は、前半パートでポイントMAX後の前半終了時(上位ラッシュ継続のタイミング)にも終了画面が出て、示唆は有効です。

プロローグのエピソード

プロローグ(初当たり時)のエピソードの示唆
エピソード内容示唆
Time will tell①真島が車内で通話デフォルト
The more the merrierロボ太とウォールナットが電脳空間で会話デフォルト
Repay evil with evil真島がモニターをハッキングして演説高設定示唆(弱)
Time will tell②真島がビルの屋上で通話高設定示唆(強)

エピソード名は画面に出ないため、映像で見分けます。

謎Vストック

天井・直撃・アフターエピソード以外でラッシュに当選したときにVストックを持っていることがあり、その確率は高設定ほど優遇されます。直撃・850G天井以外の突入時に、才能レベルがすべて2で、ゲーム数がHOLDされていれば謎Vストック獲得です。

エピソードボーナスの種類

エピソードボーナス(ラッシュ中の赤7揃い)の種類と示唆
状態エピソード示唆
リコリスラッシュEasy does itデフォルト
Nothing seek, nothing findデフォルト
Opposites attract高設定示唆(弱)
Recoil of Lycoris -side 千束&真島-高設定示唆(強)
リコリスラッシュW(上位)More haste, less speedデフォルト
So far, so goodデフォルト
Recoil of Lycoris -side リコリコ-高設定示唆(弱)
Recoil of Lycoris -side ハワイ-高設定示唆(強)

1〜3番目のエピソードは、同じラッシュ内で3つとも見るまで同じものが続けて選ばれません。3番目の「弱」示唆はそのラッシュで1回目に出たときだけ有効で、4番目はいつ出ても「強」示唆です。エピソード名は液晶左上に出ます。

筐体上部ランプの色

筐体上部ランプの色の示唆
色示唆
青デフォルト
黄デフォルト
緑高設定示唆(弱)
赤高設定示唆(強)

ランプが光るのは、STパート(後半)滞在時のボーナスで1000ptに到達した後のボーナス消化区間のレア役成立時と、エンディング中のレア役成立時です。

天井・ゾーン・ヤメ時

状況別の天井ゲーム数
状況CZ間天井AT間天井
ラッシュ終了後の通常時最大600G最大850G+α
設定変更後最大250G最大600G+α
ラッシュ駆け抜け後最大250G最大600G+α
上位CZ失敗後—最大250G

【スマスロ リコリコ】天井・やめどき|駆け抜け後・朝一リセット

打ち方・朝イチ

通常時の打ち方

通常時の打ち方
項目内容
基本左リール上段付近にBARを狙う
スイカ停止時中・右リールにスイカを狙う(いずれもBARを目安)
それ以外中・右リールはフリー打ち
押し順左第1停止を推奨。中押し・逆押しはペナルティが発生
スイカの取りこぼし中リールにスイカを引き込めない位置で止めると取りこぼし(払い出し0枚)

左リールの停止形

左リールの停止形と成立役
左リールの停止形成立役中・右リール
下段BAR停止ハズレ/リプレイ/ベル/弱リコリス目フリー。中段に「リプレイ・リプレイ・変換図柄」が並べば弱リコリス目
上段スイカ停止スイカ/強リコリス目スイカを狙う(BARが目安)

ラッシュ中の打ち方

中押し狙え(2択)カットインが出たときは、青7・赤7のどちらを狙っても7が止まります。

朝イチ(設定変更時)の挙動

設定変更時と電源OFF→ON時の扱い
項目設定変更時電源OFF→ON
CZ間天井最大250Gに短縮引き継ぐ
AT間天井最大600G+αに短縮引き継ぐ
有利区間リセット引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
天井(ゲーム数)リセット引き継ぐ
ゲーム数ランダムに加算された状態で始まることがある引き継ぐ
機械割設定1でも100%超—

設定変更後にAT間天井へ到達したときは、ゲーム数契機の前兆から成功濃厚のCZを経てラッシュに当選します。

通常時の解析

小役確率

小役確率(設定共通)
役確率
リプレイ1/7.3
チェリー1/89.2
スイカ1/89.2
弱リコリス目1/50.3
強リコリス目1/728.2
中段チェリー1/16384.0
レア役合算1/22.9
レア役+リプレイ合算1/5.5

チェリーとスイカの払い出しは3枚です。

CZ当選の契機

CZ当選の契機は、レア役からの小役変換・規定ゲーム数・スタンプの3つです。CZを経由しないラッシュ直撃もあります。250G+αまでのCZ当選期待度は約90%です。

小役変換

小役変換の仕組み
項目内容
仕組みリールが逆回転し、疑似遊技で中段に彼岸花図柄(シンボル)が揃う
メイン契機弱レア役(チェリー・スイカ・弱リコリス目)。内部状態(通常/変換高確)で発生率が変わる
強リコリス目状態不問で変換濃厚
抽選の順序弱レア役成立時はまずCZ(やボーナス)の当否を抽選し、その結果を参照して変換を出すか決める。前兆中を除き、小役契機のCZ当選は基本的に変換を経由する
前兆中変換は発生しない。フェイク前兆中は本前兆への書き換え、本前兆中は昇格を抽選
変換契機の役別のCZ当選率
変換契機の役変換時のCZ当選率
弱リコリス目約33%
チェリー約33%
スイカ約33%
強リコリス目約66%

小役変換の一部では、アフターエピソードを経由してラッシュに直撃します。

変換高確

変換高確の性能
項目内容
移行契機レア役での抽選・ゲーム数消化
滞在保証20〜35G
継続G数の振り分け20G 55.5%/25G 28.1%/30G 9.8%/35G 6.6%
滞在中の変換発生率弱リコリス目・チェリー・スイカ 62.5%、強リコリス目 濃厚
表示液晶左下に「変換高確率中」の帯。滞在中でも出ないことがある
変換高確の移行率
移行契機移行率
弱リコリス目38.3%〜44.9%(設定差あり)
チェリー約50%
スイカ約50%
50G消化50.0%
150G消化50.0%〜62.5%(設定差あり)
300G消化移行濃厚
450G消化50.0%
650G消化25.0%

規定ゲーム数

ゲーム数消化時のCZ期待度
ゲーム数CZ期待度
0G○
100G◎
250G◎
400G○
600G◎
750G○
850G濃厚(天井)

規定ゲーム数に到達した後は、BARステージを経由して前兆ステージへ移るのが基本です。BARを経由せずに直接公園ステージへ移ると期待度が大幅にアップします。

スタンプ

スタンプの仕組み
項目内容
獲得契機ゲーム数契機の前兆失敗時の一部でスタンプカード出現
仕組みカード表示中のリプレイでスタンプ獲得。12個でCZ抽選
前兆中に12個フェイク前兆中は本前兆への書き換え、本前兆中は昇格を抽選
スタンプ前兆失敗時天井短縮の告知が出ることがある(スタンプ上にアイコン。青<緑<赤)。サブ液晶に短縮天井までのゲーム数が出て、それより短い天井のこともある
スタンプカードの出現率(全設定共通)
契機出現率
ラッシュ後の即前兆終了後11.2%
100Gのゾーン終了後9.8%
250Gのゾーン終了後20.4%
400Gのゾーン終了後9.8%
上記以外4.7%
全契機の平均12.1%

CZ

CZ2種の性能
項目オポジットバトル(バトルCZ)ファーストリコリス(幼少期CZ)
当選契機レア役(小役変換含む)・スタンプ・規定ゲーム数CZ当選時の一部
継続8G8G
成功期待度約53%約83%
リプレイ時の成功期待度0.4%15.6%
ベル時7.8%15.6%
弱レア役(チェリー・スイカ・弱リコリス目)時55.1%濃厚
強レア役(強リコリス目・中段チェリー)時濃厚濃厚
最終ゲームハズレ・リプレイでも成功抽選あり。レア役は成功濃厚ハズレ・リプレイでも成功抽選あり。レア役は成功濃厚

失敗後のMAX BET押下時や次ゲームで復活するパターンがあります。ファーストリコリスには、オポジットバトル突入時に画面にノイズが出ると突入し、ズームアップから千束(幼少期)の開眼とともに停止フリーズが出れば成功です。

前兆ステージ

通常時のステージ
ステージ示唆
北押上デフォルト
喫茶リコリコデフォルト
BAR前兆開始示唆
リコリス前兆ステージ
公園高期待度の前兆ステージ

中段チェリー・ロングフリーズ

中段チェリー・ロングフリーズの恩恵
状況恩恵
通常時の中段チェリーラッシュ直撃濃厚。一部でロングフリーズ(次ゲームで発生)
ラッシュ中の中段チェリーリコリスボーナスW以上+ポイント強制MAX(1000pt)+上位CZ成功濃厚
ビーチアタック中の中段チェリー当該ゲームで+500枚以上
上位CZ中の中段チェリー成功濃厚+エピローグ後にフリーズ(レジェンダリーリコリス突入)
ロングフリーズレジェンダリーリコリス+上位ラッシュ

リコリスラッシュ・ボーナス中の解析

プロローグ・アフターエピソード

プロローグとアフターエピソード
項目プロローグアフターエピソード
当選契機ラッシュ初当たり時(CZ成功・最大天井到達)ラッシュ直撃時(最大天井到達時を除く、CZ非経由)
払い出し100枚100枚
消化中レア役で才能の獲得抽選—
恩恵—Vストック1個

当選時は「✕・?・?」ナビの消化後に始まります。Vストックがあると才能レベルがすべて2になり、ラッシュのゲーム数減算が止まります。ボーナス当選濃厚で、実質ラッシュ50移行も濃厚です。

リコリスラッシュ20・50

リコリスラッシュ20・50の性能
項目内容
ラッシュ20の継続20G+α(初回のみ)
ラッシュ20のボーナス期待度約60%
ラッシュ20のボーナス確率約1/18
ボーナス当選後ラッシュ50へ(ウォールナットハック演出。特別な抽選はない)
ラッシュ50の前半50G+α。減算方式でゲーム数の上乗せ・再セットなし
ラッシュ50の後半ST10G(+α)。ボーナスで10G再セット。前半には戻らない
ボーナス確率(前半/後半)約1/18/約1/12
500枚突破期待度約70%
1000枚突破期待度約25%
小役変換後前兆中は残りゲーム数がHOLD(減算ストップ)
後半パートすべての才能レベルが1以上(ボーナス確率アップ)。液晶に「10 LIMIT CHANCE」

才能

才能の種類とレベル
項目内容
種類チェリー(赤)・スイカ(緑)・リプレイ(青)・リコリス目(紫=弱リコリス目)+幸運の才能
レベル0対応役で小役変換抽選
レベル1対応役で小役変換濃厚
レベル2対応役でボーナス濃厚
幸運の才能次回ボーナスがリコリスボーナスW以上(ダブル揃い以上)。所持中は液晶に帯
千束ラッシュ/たきなラッシュ振り分け1:1。千束=チェリーLv2、たきな=スイカLv2が常時点灯
固定選ばれたラッシュは終了または上位ラッシュ突入まで固定
才能の獲得ボーナス中のポイントでギフトを獲得 → 報酬チェックで才能
才能のリセット一度ボーナスに当選するとリセット(千束のチェリー・たきなのスイカは除く)

ラッシュ中のボーナス抽選

才能レベル別のボーナス当選率
成立役才能Lv0才能Lv1才能Lv2
リプレイ約10%約25%100%
弱リコリス目約20%約30%100%
スイカ・チェリー約40%約50%100%
強リコリス目100%100%100%
成立役別の変換発生期待度と、才能Lv0で変換したときのボーナス当選率
成立役フェイク含む変換発生期待度才能Lv0で変換発生時のボーナス当選率
リプレイ約40%約25%
弱リコリス目約70%約30%
スイカ・チェリー100%約40%
強リコリス目100%100%

フェイク前兆中も同じ当選率でボーナスを抽選し、本前兆中はボーナス種別の昇格を抽選します。中押し狙え(2択)カットインはラッシュ中(非前兆時)に1/808.0で発生し、発生時点でボーナス濃厚です。青7はたきな、赤7は千束の演出です。

ボーナス

ボーナスの性能
項目内容
純増約8.4枚/G
払い出し最低100枚(種別で変わる)
ポイント100ptごとに報酬、1000ptで上位CZの権利(上位ラッシュ中は上位ラッシュ継続)
1契機の最大獲得300pt
種別の決定バレットジャッジ。弾丸が赤ならリコリスボーナスW以上濃厚。「レバーを叩け!」が赤・いつもと違う画面なら りこりすぷらっしゅボーナス濃厚
ボーナスの種類と割合
ボーナス揃い払い出しラッシュ中の割合上位ラッシュ中の割合
リコリスボーナス赤7シングル100枚(消化中ずっとポイント高確)38.2%—
リコリスボーナスW赤7ダブル200枚以上(リコイルアタックで決定)53.2%87.0%
りこりすぷらっしゅボーナス青7平均385枚(ビーチアタックで決定)6.3%7.9%
エピソードボーナス赤7ダブルの一部300枚2.2%3.7%
エンディング——0.1%1.4%

割合は、前兆中の昇格と才能による書き換えを含めたトータルです。

リコイルアタック

リコイルアタック(リコリスボーナスW開始時・1G完結)の最低枚数
成立役最低枚数
下記以外200枚
弱リコリス目250枚
チェリー300枚
スイカ300枚
強リコリス目500枚

PUSH1回で50枚表示なら合計250枚以上のチャンス、100枚表示なら合計300枚以上濃厚です。MAX BETで即告知になります。赤7ダブル揃い後(レバーON時)にブラックアウトするとカウントダウンアタックが発生し、1000・2000・3000枚のいずれかの上乗せ濃厚です。

ビーチアタック

ビーチアタック(りこりすぷらっしゅボーナス開始時)の上乗せ振り分け
成立役+50枚+70枚+100枚+300枚+500枚
その他75.0%25.0%———
リプレイ75.0%20.0%5.0%——
弱リコリス目—50.0%50.0%——
チェリー・スイカ——100%——
強リコリス目———50.0%50.0%
中段チェリー————100%

BET・レバーON・第1〜第3停止の各タイミングで告知します。

ボーナス中のポイント

成立役別の最低獲得ポイント
成立役通常加速超加速
ベル5pt5pt20pt
リプレイ10pt——
チェリー30pt50pt100pt
スイカ30pt50pt100pt
強リコリス目100pt150pt200pt
中押し狙え50pt20pt50pt
通常中の獲得ポイントの振り分け
成立役+30pt+50pt+100pt+200pt
スイカ・チェリー79.3%16.8%3.5%0.4%
通常中の強リコリス目の獲得ポイントの振り分け
成立役+100pt+200pt+300pt
強リコリス目92.2%3.9%3.9%

加速・超加速中は、リプレイが中押し狙えに変わります。加速は、ボーナス中の1枚役(ベル揃い)時に移行を抽選し、当選時は1枚役が揃った後のBET時に帯が出ます。

報酬マス

報酬マスの内容
マス内容
白ギフト才能獲得のチャンス(才能獲得期待度33.0%)
赤ギフト才能獲得濃厚
金MAX上位CZ獲得(通常ラッシュ中のみ)
真島上位ラッシュ中のみ。出現率8.0%、1000pt到達(強制MAX)期待度89.7%
虹MAX上位ラッシュ継続(上位ラッシュ中のみ)

報酬チェックで得られる才能は7種類(変換・超変換の才能 × リプレイ/弱リコリス目、超変換 × チェリー/スイカ、幸運)です。

ポイントMAX時の挙動

ポイントMAX(1000pt)到達時の挙動
状態前半パート中にMAX後半パート中にMAX
通常ラッシュ前半の50Gを消化し終えた時点で上位CZへ(後半には移らない)MAXになったボーナスの終了後に上位CZへ
上位ラッシュ50G消化時点で50Gを再セットボーナス終了後に前半50Gを再セット

上位CZ「リコイル オブ リコリス」

リコイル オブ リコリスの性能
項目内容
突入契機1000pt獲得後のラッシュ終了後(後半パートならボーナス後すぐ)
継続10G
成功期待度約70%
突入の頻度ウォールナットハック後、約1/4(約4回に1回)で上位CZ
成功後エピローグを経て上位ラッシュ
エピローグ60G、純増は現状維持、レア役で才能獲得抽選
失敗後通常時へ。引き戻し状態に滞在!?。ゲーム数天井は250G(250Gで成功濃厚CZ)
リコイル オブ リコリスの成立役別の成功率
成立役導入ゲーム1〜9G目最終ゲーム
下記以外—4.7%4.7%
リプレイ—25.0%25.0%
弱リコリス目25.0%50.0%濃厚
チェリー50.0%50.0%濃厚
スイカ50.0%50.0%濃厚
強リコリス目濃厚濃厚濃厚
中段チェリー濃厚濃厚濃厚

最終ゲームの逆転当選率は12.5%です。強リコリス目・中段チェリーは当該ゲームで必ず告知し、ほかの役は最終ゲームに告知を回すことがあります。違和感告知は11種類(カウントダウン表示が赤い・遅い・出ない/中パネルの2人ランプ・えいりやんBET・サブ液晶まわりのストロボ・PUSHの虹発光/キャラボイス・ウーファー・BGMと停止音が消える・先リコ〈カスタム時のみ〉)で、発生時点で成功濃厚です。

上位ラッシュ「リコリスラッシュW」

リコリスラッシュWの性能
項目内容
突入契機上位CZ成功、ロングフリーズ後、エンディング後、虹MAX獲得後の上位ラッシュ終了後、レジェンダリーリコリス後
継続前半50G+α・後半ST10G
特徴チェリーとスイカの才能が常にレベル2。ボーナスはすべてダブル揃い以上
継続条件エンディング到達か虹MAX獲得で、上位CZなしで上位ラッシュへ再突入
終了後の引き戻し100G+α以内(下パネル明滅中)にCZからラッシュに当たれば上位へ復帰。100GのゾーンのCZ経由も有効
引き戻しの決まり方終了時に決まっているのではなく、終了後100G+αまでのレア役・ゲーム数契機の抽選
上位ラッシュ後の600G成功濃厚CZのチャンス

レジェンダリーリコリス

レジェンダリーリコリス(特化ゾーン)の性能
項目内容
突入契機上位ラッシュ突入時の一部、ロングフリーズ後
継続7G+α
平均上乗せ約1000枚
期待枚数約2400枚(その後の上位ラッシュまでの一連の枚数)
1Gあたり最大500枚
終了後獲得枚数をボーナスで消化 → 上位ラッシュ、またはレジェンダリーリコリスに再突入
レジェンダリーリコリスの成立役別の上乗せ
成立役上乗せ
下記以外+50枚以上
リプレイ+100枚以上
弱リコリス目+200枚以上
チェリー・スイカ・強リコリス目+300枚以上
レジェンダリーリコリス後のボーナス中の枚数上乗せ当選率
上乗せスイカ・チェリー強リコリス目
+30枚62.5%—
+50枚25.0%—
+100枚12.5%50.0%
+300枚—50.0%

有利区間・エンディング

有利区間のリセット契機
契機内容
①上位ラッシュで1000pt獲得後の前半50G消化後、または後半中のボーナス後の一部
②上位CZ成功時の一部
③レジェンダリーリコリス後のボーナス終了時の一部
④エンディング終了時

確実に判別できるのは、上位CZ成功後にエピローグを通らずラッシュ準備画面へ移ったときと、エンディング終了時だけです。リセット後は上位ラッシュかレジェンダリーリコリスへ移ります。エンディングは振り袖エピソード・沖縄エピソードの2種類で、エンディングに移る時点で変わり、終了後は上位ラッシュかレジェンダリーリコリスです。

演出情報

通常時の連続演出

通常時の連続演出の期待度
演出内容
日常系(スタンプ契機)たぬきを捕まえろ!(低)<ゲームに勝利せよ!<パフェを届けろ!(高)
バトル系(ゲーム数・レア役契機)VSフキ(低)<VSジン<VS真島<VSリコリス(高)
タイトルの色青<赤<キリン柄
成功時CZ当選かラッシュ直撃
ファーストリコリス以上の期待度VSフキ 7.4%/VSジン 7.4%/VS真島 5.9%/VSリコリス 16.0%

小役変換の演出

変換演出の期待度は、デフォルト(基本)<千束<たきな<千束&たきな<真島<千束(幼少期)の順です。

前兆中のサブ液晶マップ

サブ液晶マップの法則
項目内容
マップの進み方前兆中は1Gごとにアイコンが進み、チャンスアップで色が付く。最初は9マスで、9マス目で連続演出への発展の可能性。発展せず続けば期待度アップ
マスの種類白=デフォルト/青=弱チャンス/緑=中チャンス/赤=強チャンス/シルエット=本前兆期待度アップ/?=発展・告知の可能性/!=発展・告知発生/!!!=本前兆期待度大幅アップ/V=直撃濃厚
初期マスが10個直撃濃厚
緑マス3つ以上ファーストリコリス当選期待度が大幅アップ
マップの合計ポイント(青1・緑2・赤3)別の期待度
合計ポイント期待度
2pt9.2%
3pt12.4%
4pt16.8%
5pt22.3%
6pt50.6%
7pt72.2%
8pt92.4%
9pt98.2%
10〜13pt100%(濃厚)

10ptで緑マスなしなら直撃濃厚、11ptで赤マスなしならファーストリコリス以上濃厚、11ptで青マスなしなら直撃濃厚、12・13ptで赤マスなしなら直撃濃厚です。

アイキャッチ

アイキャッチ(CZ失敗時)の示唆
アイキャッチ示唆
たきなAデフォルト
クルミA短縮天井期待度[低]
たきなB短縮天井期待度[中]
クルミB短縮天井期待度[高]
千束ACZ復活期待度大幅アップ
千束BCZ復活濃厚

オポジットバトルの演出

リールロックの期待度
リールロック期待度
1段階約17%
2段階約50%
3段階(ブラックアウト)成功濃厚
導光板(キャラフラッシュ)の色の期待度
色ロック1段階ロック2段階
白6.8%濃厚
青28.3%25.6%
緑濃厚40.1%
赤濃厚濃厚

導光板のキャラは千束・たきなの2種類で、2G続けて同じキャラなら大チャンスです。

ラッシュ中の演出

ラッシュ中の演出と期待度
演出内容
単発のジャッジ演出クルミルーレット(低)<ロボ太きゅいん<撃鉄ジャッジメント(高)
連続演出ドローンを撃破せよ(低)<武装集団を撃退せよ<真島を倒せ・姫蒲を倒せ<リコリスを救出せよ(高)
専用バトル真島を倒せ=千束ラッシュ専用、姫蒲を倒せ=たきなラッシュ専用
ステップアップ演出の1段階目武装集団=「武装集団を撃退せよ」以上/真島=真島を倒せ/姫蒲=姫蒲を倒せ/真島の手下=リコリスを救出せよ。いずれも変換濃厚で、何段階まで進んでも1段階目の絵で判断できる
彼岸花ステージ小役変換後の一部で移行。ボーナス期待度約90%、フリーズでボーナス濃厚
発生時点で変換濃厚キャラ登場(たきな・クルミ)、シャッター、吉松、DAモニター、ヘリ(千束・たきな・2人)、真島、姫蒲
リプレイか弱リコリス目が止まれば変換濃厚弾痕、会話ウィンドウ、気付き(千束・たきな・2人)、ドローン、ロボ太の部屋(発生時点で変換期待度約80%)
予告音が鳴って演出なし変換濃厚
発生時点でボーナス濃厚ウォールナット、キャラ登場(真島)、ミズキカード、電脳部屋、幼少期千束、旧電波塔、ラジアータ、エピソードカットイン、タイトルコール。ウォールナットが群れで出れば青7揃い濃厚
ST中のカウントダウン表示(基本は XX:60→XX:30→XX:00)
表示示唆
XX:70/XX:40変換濃厚
09:99/09:63/08:88ボーナス濃厚
07:77/03:31青7揃い(りこりすぷらっしゅボーナス)濃厚

楽曲・カスタム・その他

搭載楽曲・カスタム・その他
項目内容
搭載楽曲ALIVE(ClariS)/花の塔(井ノ上たきな CV:若山詩音)/ALIVE(錦木千束 CV:安済知佳・井ノ上たきな CV:若山詩音)/タカラモノ・Radiant・Trigger(ClariS・新曲)
先リコカスタム占有率25%・50%・75%・99%。CZ中・(上位)ラッシュ中・上位CZ中で有効。特殊SEで状況に応じた恩恵獲得濃厚
キャラカスタム全16パターン。最初は9種類、マイスロにログインして総ゲーム数30000Gで残り7種類(2人組・喫茶リコリコ・全員集合)が解放
2の付く日2日・12日・22日は「リコスロの日」
キャラの誕生日錦木千束 9月23日/井ノ上たきな 8月2日/ミズキ 6月5日/クルミ 12月16日/ミカ 7月13日/フキ 9月24日/サクラ 3月6日

まだ分かっていないこと

未判明・調査中の項目
項目状況
ゲーム数契機のCZ当選率設定差あり。数値は未判明
スタンプ契機のCZ当選率設定差あり。数値は未判明(スタンプカードの出現率は全設定共通)
謎Vストックの確率高設定ほど優遇。数値は未判明
チェリー・スイカ成立時の変換高確移行率の設定差現状不明
設定変更(朝一リセット)の見抜き方短縮天井を超えた場合などを除き、有効な方法は判明していない
設定変更時・電源OFF→ON時のステージ調査中
上位ラッシュ後の天井短縮率現状不明
ロングフリーズの出現率調査中
本前兆中のボーナス種別の昇格率調査中
ボーナス中の1枚役成立時の(超)加速移行率現状不明
CZ成功時・ラッシュ中の本前兆の裏ボタン2種類あり。詳細は調査中
エンディングの発生条件調査中
通常時の連続演出 VSリコリス失敗時何かあるとされるが、中身は未判明
ラッシュ中のヘリ演出でクルミ/無演出でリプレイ以上中身は未判明
ボーナス中の狙えカットインで目押し成功時の1枚絵示唆の有無は不明

※掲載している数値は、解析情報を独自に調べてまとめたもので、メーカーが公表した数値ではありません。内容の正確さは保証できず、この情報を使って生じた損失などの責任は負いかねます。実際に打つかどうかは、ご自身で判断してください。

最終確認日:2026-10-19

筐体画像:サミー公式サイトの機種画像(©Spider Lily/アニプレックス・ABCアニメーション・BS11 ©Sammy)

18歳未満の方は遊技できません。のめり込みに注意してください。